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索尼 SIE 申请“生成式超采样”专利:用手柄输入预测画面变化,有望用于 PS6

IT之家 · 10月17日

据 IGN 报道,索尼 SIE 近期提交了一项新专利,暗示该公司可能在 PlayStation 6 游戏机中引入全新 AI 补帧功能,系统会根据用户手柄输入操作预测画面变化。

相应专利名为“Generation Super Sampling”(生成式超采样),编号为 US-20260320740-A1,其中主要展示索尼利用手柄输入的操作数据预测画面变化,继而利用专有 AI 模型生成插值帧,以降低延迟和卡顿现象。

此外,这项专利还提到了多帧生成的可能性。英伟达已于 2025 年随 GeForce RTX 50 系列显卡引入相关技术,能够在传统渲染帧之间生成多张中间帧。索尼的专利文件称,在部分实施方案中,系统预测的画面数量并不局限于输入画面之后的下一帧,解码系统也可以经过训练,预测输入画面之前或之后的任意数量画面。不过,多帧生成对于主要连接电视使用的游戏主机究竟有多大价值仍然值得讨论,目前这项技术在 PC 游戏中更适合搭配 144Hz 及更高刷新率的显示器使用,而即使是支持高刷新率的电视,刷新率通常也不超过 120Hz。需要注意的是,专利申请并不代表相关技术一定会投入商用,不过这些专利仍能为外界了解索尼下一代主机的潜在发展方向提供线索。

本文内容经编辑改写,原始来源:IT之家(阅读原文)
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