
Wine 11.21 发布:WoW64 下 OpenGL 更快,《天际》等游戏修复多项问题
Wine 项目于 10 月 30 日发布了 Wine 11.21 更新,作为在 Linux 及其他类 Unix 系统上运行 Windows 应用与游戏的兼容层,本次更新重点提升了 WoW64 模式下的 OpenGL 性能,并修复了 20 个影响游戏与常规应用的错误。
最受关注的改进来自 map_buffer_client_pointer 扩展支持,它主要优化在 Wine 64 位环境中运行 32 位 Windows 程序时的图形表现,意味着部分老游戏与旧软件在 Linux 上有望获得更流畅的画面体验;音频方面,Wine 11.21 引入了 Voice Capture DSP 库的初步实现,该组件用于 Windows 语音音频处理,虽然目前功能尚不完整,但为后续语音识别、录音与通话类应用兼容性打下基础,更新同时改进了 Windows 用户账户相关支持。
本次版本更新的另一大亮点是游戏优化,《上古卷轴 5:天际》修复了原始输入标志导致的崩溃,《上古卷轴 5:天际特别版》解决了断言失败问题,《生化奇兵 2 重制版》则修复了应用显示设置时崩溃的情况;其他修复还包括《Fate / stay night REMASTERED》在 EGL 下黑屏、《Tron 2.0》与《No One Lives Forever 2》音乐缺失,以及《坦克世界》聊天键盘输入异常等问题。
非游戏应用方面,crypt32 库的问题曾导致有效数字签名验证失败,并阻止 FL Studio 26.1.5 启动,Cinebench 2026 也修复了与 D3D12GetInterface 相关的崩溃;此外,.NET Framework 4.8 浮点转十进制舍入误差、WinHTTP 响应头截断、证书验证、JPEG XR 内存处理与 i386 异常处理回归等问题均得到处理;Wine 11.21 的源代码已可下载,受支持 Linux 发行版的二进制包预计将通过 WineHQ 与各发行版仓库陆续提供,对普通 Linux 用户而言,这一版本的价值很直接:游戏更稳、画面更顺,Windows 软件兼容性也继续向前推进。


